Ein MTA-Server wird über die mtaserver.conf konfiguriert, Resources liegen im Ordner mods/deathmatch/resources. Bei einem gemieteten Server übernimmt das Webpanel einen Teil davon.
Schritt für Schritt
- Server-Dateien holen. Beim Hoster über das Panel oder von der offiziellen MTA-Seite.
- mtaserver.conf anpassen. Servername, maximale Spielerzahl, Passwort und Ports setzen.
- Ports freigeben. Standardmäßig UDP 22003 für das Spiel und TCP 22005 für HTTP. Beim Hoster ist das meist voreingestellt.
- Resources hinzufügen. Ordner in
mods/deathmatch/resourceslegen und im Server starten. - Admin anlegen. Account erstellen und über die Datei acl.xml der Admin-Gruppe zuordnen.
Typische Fehler
- Port nicht freigegeben: Spieler finden den Server nicht.
- Resource fehlt oder hat Fehler im Script: Server-Log prüfen.
- Falsche Rechte in der ACL: Admin-Befehle funktionieren nicht.
Lieber fertig mieten?
Siehe MTA Server mieten.
Häufige Fragen
Welche Ports nutzt MTA?
Standardmäßig UDP 22003 für das Spiel und TCP 22005 für HTTP. Beim Hoster sind sie meist schon eingestellt.
Wo liegen die Resources?
Im Ordner mods/deathmatch/resources.
Brauche ich Lua-Kenntnisse?
Für eigene Scripts ja. Fertige Resources lassen sich ohne Programmieren nutzen.
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